Herman Miller Embody Sync
Harmonia między ludźmi a ich technologią. Herman Miller Embody zaczęło się od rozpoznania wcześniej nierozwiązanego problemu: braku fizycznej harmonii między ludźmi a ich technologią. Spędzanie zbyt dużo czasu na interakcji z naszymi różnymi urządzeniami, poruszanie tylko palcami, może sprawić, że staniemy się sztywni i zmęczeni, ponieważ nasze ciała są zmuszone do ruchu. Wraz z Embody projektanci Bill Stumpf i Jeff Weber postanowili rozwiązać ten problem.
Opis
Herman Miller Embody zaczęło się od rozpoznania wcześniej nierozwiązanego problemu: braku fizycznej harmonii między ludźmi a ich technologią. Spędzanie zbyt dużo czasu na interakcji z naszymi różnymi urządzeniami, poruszanie tylko palcami, może sprawić, że staniemy się sztywni i zmęczeni, ponieważ nasze ciała są zmuszone do ruchu. Wraz z Embody projektanci Bill Stumpf i Jeff Weber postanowili rozwiązać ten problem.
Bieżąca konfiguracja:
- Podstawa i rama grafitowa
- W pełni regulowane podłokietniki
- Regulacja głębokości siedziska poprzez zwijanie
- Pixelated Support
- Uniwersalne kółka do wszystkich podłóg twardych oraz dywanów i wykładzin
- Siedzisko i oparcie z jasno czarnej tkaniny Sync ( Ten typ tkaniny jest stosowany w EMBODY GAMING CHAIR Herman Miller x Logitech G ). Tkanina jest utkana jako wyjątkowa trójwarstwowa dzianina. Ta niekonwencjonalna konstrukcja pomaga dynamicznemu rozciąganiu Sync przy minimalnym pociąganiu i zagnieceniach, tworząc czyste linie, które dopasowują się do każdej krzywizny. Trwałość na Ścieranie: ponad 100 000 podwójnych cykli. Kategoria cenowa: 4.
Fotel Embody Herman Miller Instrukcja Video >
Obejrzyj poniższy film Video Unboxing fotela V